- 2008年3月 4日 19:18
- Mac

OpenGL を勉強しようと思って書いたコードがあったのを思い出し(随分昔だと思ったら七年前だった)、Windows ノートの HD の奥から引っ張り出して MacBook Air の VMware 環境で動かしてみた。オンボードのグラフィックチップだし、下手すると使い物にならないかとも思ったが、予想よりはスムーズに動作した。もっともそれほど負荷の高い描画ではないから、本格的に 3D 描画をしたらかなり重くなりそうだと思われるが、とにもかくにも OpenGL が問題なく動いたので、なんとか開発環境として使っていけるような気はしてきた。
ちなみに...

こっちは VMware のユニティモードで動かしてみたスクリーンショット。さすがにフルスクリーンモードよりガタつくが、これがパワーのあるマシンなら MacOS と Windows の境界がますます感じられなくなってしまいそうである。